Начало работы
Быстрый старт
Это руководство ведёт от нуля до игрока, запустившего игру. Замените YOUR_PARTNER_ID и YOUR_API_KEY полученными значениями; ключ храните на своём сервере. В примерах используется адрес продакшена https://notell-api.com; чтобы попробовать их в песочнице, подставьте https://slots.justsaynot.ru (Окружения).
1. Получите ключи и откройте доступ#
От владельца платформы нужны:
- идентификатор проекта (
partner) и API-ключ; - ваши серверные сети в списке разрешённых IP, он обязателен для
/gameActions.doи/playerRtp.do. Список ведут в админ-панели владелец или ваши сотрудники с нужным правом (Аутентификация).
Затем задайте в админ-панели URL колбэка вашего кошелька (см. шаг 2). Подробности: Аутентификация и Админ-панель.
2. Реализуйте endpoint кошелька#
Платформа вызывает POST <URL колбэка>/<валюта>, например https://casino.example/wallet/EUR. Он должен за 2 секунды ответить HTTP 200 и JSON {"status":"ok","balance":<число>,"currency":"EUR"}. Минимальный пример в памяти:
import {createServer} from 'node:http';
const API_KEY = process.env.PLATFORM_API_KEY; // ключ, выданный вашему проекту
const balances = new Map(); // player_id -> число (используйте свою базу)
const done = new Map(); // id транзакции -> уже данный ответ
createServer((req, res) => {
let raw = '';
req.on('data', c => raw += c);
req.on('end', () => {
const currency = req.url.split('/').pop(); // /wallet/EUR -> EUR
const p = JSON.parse(raw);
const send = o => { res.setHeader('content-type', 'application/json'); res.end(JSON.stringify(o)); };
if (p.api_key !== API_KEY) return send({status: 'error', message: 'UNAUTHORIZED', balance: 0, currency});
const key = p.player_id + ':' + currency;
const balance = balances.get(key) ?? 1000;
if (p.method === 'session_info') return send({status: 'ok', balance, currency});
if (p.method === 'round_info' || p.method === 'freespins_finished') return send({status: 'ok', balance, currency});
const tx = p.meta?.transaction; // уникален для операции: повтор отвечайте из своей записи
if (done.has(tx)) return send(done.get(tx));
let answer;
if (p.method === 'bet' && balance < p.amount) answer = {status: 'error', message: 'INSUFFICIENT_FUNDS', balance, currency};
else {
const next = p.method === 'bet' ? balance - p.amount : balance + p.amount; // в продакшене используйте десятичный тип
balances.set(key, next);
answer = {status: 'ok', balance: next, currency};
}
done.set(tx, answer);
send(answer);
});
}).listen(8080);# платформа присылает именно такой запрос
curl -s -X POST https://casino.example/wallet/EUR \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{"method":"session_info","player_id":"player-1024","session_id":"9d0c3f7e-41b8-4a52-9c0e-6d3f5a7b8c21","api_key":"YOUR_API_KEY"}'
# ожидаемый ответ: {"status":"ok","balance":1000,"currency":"EUR"}В админ-панели используйте Test connection (Projects → Integration): он отправляет на ваш URL запрос session_info и показывает HTTP-статус и задержку.
3. Выберите игру#
curl -s https://notell-api.com/games/catalog | head -c 400Ответ перечисляет все опубликованные игры: game_id, name, provider, languages, free_spins, target_outcomes и другое (Каталог). Таблица с поиском — список игр. GET-endpoints каталога не требуют ключа.
4. Запустите игру для игрока#
curl -s -X POST https://notell-api.com/playGame.do \
-H 'Content-Type: application/json' \
-H 'Idempotency-Key: launch-player-1024-0001' \
-d '{
"provider": "own",
"partner": "YOUR_PARTNER_ID",
"api_key": "YOUR_API_KEY",
"player_id": "player-1024",
"symbol": "gates-of-olympus",
"currency": "EUR",
"gametype": "demo",
"lang": "en"
}'const r = await fetch('https://notell-api.com/playGame.do', {
method: 'POST',
headers: {'Content-Type': 'application/json', 'Idempotency-Key': crypto.randomUUID()},
body: JSON.stringify({
provider: 'own', partner: 'YOUR_PARTNER_ID', api_key: process.env.PLATFORM_API_KEY,
player_id: 'player-1024', symbol: 'gates-of-olympus', currency: 'EUR', gametype: 'demo', lang: 'en',
}),
});
const {status, link, meta} = await r.json();
if (status !== 'ok') throw new Error('launch failed');import os, uuid, requests
r = requests.post(
"https://notell-api.com/playGame.do",
headers={"Idempotency-Key": str(uuid.uuid4())},
json={
"provider": "own", "partner": "YOUR_PARTNER_ID", "api_key": os.environ["PLATFORM_API_KEY"],
"player_id": "player-1024", "symbol": "gates-of-olympus", "currency": "EUR",
"gametype": "demo", "lang": "en",
},
timeout=10,
)
data = r.json()Ответ:
{
"status": "ok",
"link": "https://notell-api.com/gs2c/html5Game.do?symbol=vs20olympgate&mgckey=4c9e1f0a7b3d58e2a6c4d09f13b87e5a2d6f40c8b1e97a35d0f2c64b8e1a93d7",
"meta": {"session_id": "9d0c3f7e-41b8-4a52-9c0e-6d3f5a7b8c21", "currency": "EUR", "language": "en"}
}Отправьте браузер игрока на link (редирект, новая вкладка или iframe). Считайте ссылку непрозрачной, не логируйте и не передавайте её: в ней токен сессии.
5. Следите за колбэками#
Когда игрок начинает раунд, ваш кошелёк получает bet, round_info (start), затем win (если раунд выиграл) и round_info (finish). В админ-панели API Logs показывает каждую попытку со статусом и задержкой, а Game History — раунды.
6. По желанию: фриспины#
curl -s -X POST https://notell-api.com/gameActions.do \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{
"method": "freespins_create",
"partner": "YOUR_PARTNER_ID",
"api_key": "YOUR_API_KEY",
"player_id": "player-1024",
"currency": "EUR",
"symbol": "gates-of-olympus",
"count": 10,
"bet": "1.00",
"external_id": "welcome-2027-01"
}'Жизненный цикл и итоговый колбэк описаны в разделе Фриспины.
Чек-лист перед запуском#
- [ ] URL колбэка задан, Test connection проходит.
- [ ] Кошелёк идемпотентен по
meta.transaction; суммы обрабатываются как десятичные; в каждом ответе (и с ошибкой) естьbalanceиcurrency. - [ ]
betс суммой0принимается приmeta.is_freespinsравномtrue; выигрыши фриспинов приходят один раз, однимwinсmeta.freespins.final_credit: true. - [ ]
INSUFFICIENT_FUNDSвозвращается (HTTP 200) только при реальной нехватке средств; для временных проблем нет HTTP 4xx. - [ ] Запуск использует
Idempotency-Keyи обрабатывает все коды из справочника ошибок. - [ ] IP ваших серверов в списке разрешённых.
- [ ] Игра встраивается только с разрешённых источников.
- [ ] Лимиты ставок и RTP проверены (Лимиты ставок, RTP).